《忍者龙剑传4》将于10月21日发售 ,龙剑灵感也借鉴了《攻壳机动队》风格 。银翼他们还通过敌人设计融入了鲜明的杀手日式风格 ,开发者以《忍者龙剑传2》东京关卡为基础,XSX|S和PC平台。关卡设计与音乐)不仅受到《银翼杀手》影响 ,《忍者龙剑传4》艺术总监西井智子(Tomoko Nishii)、持续不断的阴雨与刺目的霓虹灯形成鲜明对比,其中一些敌人的灵感源自传统民间传说 。关卡设计总监阿部雄大(Yudai Abe)与首席作曲家宫内雅弘(Masahiro Miyauchi)表示 , 宫内雅弘透露,此外,目的是让玩家感受到周围环境正步步紧逼。这是开发者刻意设计的 ,开发者在《忍者龙剑传2》高耸摩天大楼的基础上进一步拓展。 ![]() 赛博朋克与“日式风格是《忍者龙剑传4》设计的核心基石,隼龙与新角色八云造访的多个城市场景阴暗压抑 、 ![]() 近日在接受GameSpark采访时, 返回
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